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コダマ名 HP 攻撃 防御 特攻 特防 速度 合計 属性1 属性2 攻撃属性 弱点 耐性 スキル1 スキル2 必要アイテム ぎらてぃな 120 90 105 90 105 50 560 霊 神 霊神 氷霊神闇 炎水雷樹毒虫無闘 マジックミラー ソウルストーカー ぎらてぃなカード ※太文字のみは禁呪、青文字は属性一致、赤文字は重複弱点、緑文字は重複耐性、灰色は無効、(括弧内)はスキル効果あり ぎらてぃな スキル 1.マジックミラー(Lv25習得) 自分が状態異常になると、相手にも同じ状態異常を引き起こします。 2.ソウルストーカー(Lv50習得) スペルでダメージを受けると、ダメージの1/8だけ相手にもダメージを与えます。 スペル スペル名 属性 分類 威力 命中 消費 詳細 習得Lv エンジェルラダー 神 特殊 70 100 5 30%の確率で、相手の命中を1段階下げます。 初期 シャドーボール 霊 特殊 80 100 20 30%の確率で、相手の特防を1段階下げます。 15 ストライプダークホール 闇 特殊 - 100 20 自分のレベル×1.2の固定ダメージを与えます。属性、スキル、アイテムなどではダメージが変動しません。 20 ストライプワームホール 霊 物理 80 100 5 1ターン目に亜空間に入り、2ターン目で攻撃します。亜空間にいる間は、時間差スペルなど一部のスペルを除くほとんどの攻撃を回避します。 30 神の賽子 神 特殊 90 100 30 30%の確率で、相手の複数の能力を1段階下げます。 35 ミレニアムゲート 霊 変化 - - 20 先攻で使用します。使用時のVPにより、使用ターンのみ回避率が上昇します。(3/4以上:+1000、3/4未満:+2倍、1/2未満:+20) 40 不動金縛り 神 変化 - 100 10 相手のスペルを2個封じます。 60 呪われて穴二つ 霊 変化 - - 50 VPが最大値の1/2以上であれば先攻になります。相手のスペルによるダメージを受けて気絶した場合、相手も気絶させます。ただし相手の最大HPが自分の最大HPの3倍以上の場合、または自分の手持ちが残り1体の場合は効果がありません。 禁呪 カード効果 アイテム名 装備時効果 契約コダマ 入手(金額) 備考 ぎらてぃなカード 装備しているコダマが戦闘中、毎ターンHPとVPが最大値の2%回復します。 ぎらてぃな 玉櫛印の福袋
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『テレパシー』 ポケモンの特性の一種。 特性効果 味方の心を読み取ることにより、ダブル、トリプルバトルで味方からの全体攻撃を受けなくなる。 特性をもつポケモン、そのポケモンの別の特性 リグレー:シンクロ オーベム:シンクロ 以下は夢特性でもっている↓ ソーナノ「かげふみ」 ソーナンス「かげふみ」 ラルトス「シンクロ、トレース」 キルリア「シンクロ、トレース」 サーナイト「シンクロ、トレース」 アサナン「ヨガパワー」 チャーレム「ヨガパワー」 ディアルガ「プレッシャー」 パルキア「プレッシャー」 ギラティナ(アナザーフォルム限定)「プレッシャー」 ムンナ「よちむ、シンクロ」 ムシャーナ「よちむ、シンクロ」 備考 バトルでの性能 「じしん、なみのり、ふんえん、ほうでん」のような、味方を巻き込む攻撃から完全に守ることができるダブルバトル、トリプルバトル専用特性。 ただし、特性「かたやぶり」の味方の攻撃にはテレパシーの効果が発動しない。 夢特性のディアルガ、パルキア、ギラティナはポケモンARサーチャーでランドロスを捕まえた後に『ダイヤモンド、パール、プラチナ』をダブルスロットしていると入手できる。
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マスターギラティナをお気に入りに追加 マスターギラティナの情報をまとめています。リンク先には学生・未成年の方には不適切な表現内容が含まれる場合があります。またリンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。 マスターギラティナ <保存課> 使い方 サイト名 URL マスターギラティナ <情報1課> #bf マスターギラティナ <情報2課> #blogsearch2 マスターギラティナ <情報3課> #technorati マスターギラティナ <報道課> 【ポケモンGO】確定報酬に新たなポケモンが! バトルリーグシーズン10詳細が公開。新特殊ルールも - AppBank.net 【ダイパリメイク】ギラティナ(アナザーフォルム)の効率の良い厳選方法【ポケモンBDSP】 – 攻略大百科 - 攻略大百科 【ポケモンGO】マスターリーグおすすめ最強ポケモンランキング【PvP対戦】 - AppMedia(アップメディア) 【ポケモンGO】本日よりマスター&カントーカップ開幕! 出られるポケモンを再チェック! - AppBank.net 「84歳でポケモンに目覚めた祖父」の攻略メモにゲーマー感嘆!驚くほどの熱量で挑む(インサイド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『ポケモン』手のひらサイズのぬいぐるみ“Pokémon fit”にシンオウ地方のポケモンが仲間入り! 11月19日より全国のポケモンセンターなどで発売 - ファミ通.com 【ポケモンGO】スーパーリーグ終了! ハロウィンカップはどうなる? 次の開催ルールは? - AppBank.net 【ポケモンGO】実質今日で終了。リワードのためにバトルを急げ! ハロウィンカップに影響は? - AppBank.net 【ポケモンGO日記#42】目の前が真っ暗になったコミュニティ・デイ / ギラティナ(アナザーフォルム)に挑戦(タワラ編) | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App 【ポケモンGO】ギラティナが本日10時より出現! 今回狙っておきたいタイムリーな理由とは? - AppBank.net 【ポケモンGO】スーパーリーグ開幕! 参加すべきワケとは。週末からはアレも始まるぞ - AppBank.net 【ポケモンGO日記#34】ゲノセクト、ギラティナ、ダークライと10月の伝説レイドが熱すぎる(タワラ編) | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App 10月のレイドボスは激アツ!特別技を覚えたダークライ、ゲノセクト(アクアカセット)が出現【ポケモンGO 秋田局】 - インサイド 【ポケモンGO】今日からの新ルール「リトルジャングルカップ」とは? 出られるポケモンを確認すべし - AppBank.net 【ポケモンGO】HLリミックスが明日で終了。今出ておくべきワケとは。次は新ルールが開幕 - AppBank.net 【ポケモンGO】今回の使用禁止はコイツらだ! シーズン9HLリミックス本日から開催 - AppBank.net 優秀だけど育成困難…なぜザシアンはマスターリーグで強いの?その理由を徹底解説【ポケモンGO 秋田局】 - インサイド 【ポケモンGO】ほしのすなボーナスのために今参加すべし! シーズン8のルールが明日変更 - AppBank.net 【ポケモンGO】シーズン8も大詰め。今日でマスターリーグが終了。参加すべきポイントとは - AppBank.net 【ポケモンGO】本日でHLリミックス終了! 明日からはマスターリーグだけじゃなく……? - AppBank.net 【ポケモンGO】明日から新レギュレーション開幕! 出られない20種を改めてチェック - AppBank.net 【ポケモンGO】明日からバトルのルール変更! 今回出られなくなるポケモンはコイツらだ! - AppBank.net 【ポケモンGO】明日開催のバトルナイトってなんだっけ? 実は参加した方がお得? 注目点は? - AppBank.net 【ポケモンGO】エレメントカップって何? 今日から開催の新ルール解説。でられるポケモンは? - AppBank.net 【ポケモンGO】コジョフーが新実装! シーズン8新ルール「エレメントカップ」は初心者向け? - AppBank.net 【ポケモンGO】本日からプレミアカップ開催! バトル初心者こそ今やるべき理由とは? - AppBank.net 【ポケモンGO】伝説レイドに降臨「ゼルネアス」は本気案件なのか? 対策ポケモンはコレだ! - ロケットニュース24 【ポケモンGO】大本命「ランドロスれいじゅうフォルム」をガチるべき2つの理由 / 対策パーティはこちら - ロケットニュース24 【伝説ポケモン】みんなが選んだ最強の伝説ポケモンランキング 第1位はミュウツーに決定【2021年最新投票結果】(1/3) | ねとらぼ調査隊 - ねとらぼ 【ポケモンGO】ギラティナ色違いは捕まえた? 今夜のレイドアワーがラストチャンスかも!? - AppBank.net 【ポケモンGO】ギラティナ色違いチャンス! 今夜のレイドアワーは参加必須! おすすめ対策は - AppBank.net 【ポケモンGO】これで必勝!? 今日からのマスターリーグではあのポケモンを連れていけ! - AppBank.net 【ポケモンGO】週末はヒトカゲ大量発生! ギラティナ出現など今週は見逃せない注目イベント多し - AppBank.net 【ポケモンGO】弱点が少ないのは良いことだ! ハイパーリーグ厄介なポケモンランキングを発表 - AppBank 【ポケモンGO】ココが厄介! バトルリーグ強ポケの理由を聞いてみた。マスターリーグ編 - AppBank 【ポケモンGO】皆が答える厄介なポケモンは? マスターリーグで戦いたくないランキング発表! - AppBank 【ポケモンGO】トレーナーバトルの鬼がオススメする「マスターリーグ用に育てたいポケモン」第2弾 - ロケットニュース24 ポケモンGOの「GOバトルリーグ」でマスターリーグ開幕、プレシーズンは少しだけ延長 - ITmedia 【ポケモンGO】今後対戦環境で必須? ギラティナアナザーフォルムの使い道を考察 - AppBank 【ポケモンGO】ゴースト運用とドラゴン運用、結局どっちがオススメ? ギラティナ(オリジン)を考察 - AppBank 「ポケモンコマスター」ギラティナやゴーストなど,ゴーストタイプのフィギュアが初登場。「ダークライ」が手に入る期間限定イベントもスタート - 4Gamer.net 『ポケモンコマスター』[EX]ギラティナや[EX]ダークライなどが新登場、「デイリーミッション」や「ホーンテッドカップ」も実施 - iNSIDE マスターギラティナ <成分解析課> マスターギラティナの38%は鍛錬で出来ています。マスターギラティナの22%は柳の樹皮で出来ています。マスターギラティナの21%は鉛で出来ています。マスターギラティナの7%は度胸で出来ています。マスターギラティナの6%は愛で出来ています。マスターギラティナの4%はむなしさで出来ています。マスターギラティナの1%は気の迷いで出来ています。マスターギラティナの1%は蛇の抜け殻で出来ています。 ページ先頭へ
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ギラティナ(オリジンフォルム) はんこつポケモン 種族値 シンオウ図鑑 -- HP 150 全国図鑑 No.487 攻撃 120 高さ 6.9m 防御 100 重さ 650kg 特攻 120 タイプ ドラゴン/ゴースト 特防 100 素早さ 90 合計 700 特性 やぶれたせかい 戦闘に出ている間、場の状態を『やぶれたせかい』にする。(地面にいるポケモンが『ふゆう』状態になり、ひこうタイプや『ふゆう』状態のポケモンは地面にいる状態になる。また特性「やぶれたせかい」を持たないポケモンは、『すばやさ』が0.8倍になる。) 主な入手場所 【フォルムチェンジ】はっきんだまを持たせると戦闘中にフォルムチェンジする。 覚える技 レベルアップで覚える技 タイプ 分類 威力 命中 PP 説明 基本 かげうち ゴースト 物理 40 100 30 必ず先制できる(優先度+1) 基本 きりばらい ひこう 変化 -- -- 15 相手の回避率を1段階下げる。相手の場の『しろいきり』『ひかりのかべ』『リフレクター』『しんぴのまもり』『オーロラベール』、両方の場の『まきびし』『どくびし』『ステルスロック』『ねばねばネット』『キョダイコウジン』、さらに第8世代からは『エレキフィールド』『グラスフィールド』『サイコフィールド』『ミストフィールド』の効果を解除する。相手が『みがわり』状態の場合、回避率を下げる効果のみ失敗する。 Lv7 りゅうのいぶき ドラゴン 特殊 60 100 20 30%の確率で相手をまひ状態にする。 Lv14 げんしのちから いわ 特殊 60 100 5 10%の確率で自分の『こうげき』『ぼうぎょ』『とくこう』『とくぼう』『すばやさ』ランクが1段階ずつ上がる。 Lv21 たたりめ ゴースト 特殊 65 100 10 相手が状態異常の時、威力が2倍になる。 Lv28 きりさく ノーマル 物理 60 100 20 急所に当たりやすい(急所ランク+1)。 Lv35 こわいかお ノーマル 変化 -- -- 20 相手の『すばやさ』ランクを2段階下げる。 Lv42 シャドークロー ゴースト 物理 70 100 15 急所に当たりやすい(急所ランク+1)。 Lv49 いたみわけ ノーマル 変化 -- -- 20 自分と相手のHPを2匹のHPの平均値にする。 Lv54 はどうだん かくとう 特殊 80 -- 20 自分の命中率、相手の回避率に関係なく命中する。 Lv56 うちおとす いわ 物理 50 100 15 地面にいないポケモンには威力が2倍になり、地面に落とす。 Lv60 りゅうのまい ドラゴン 変化 -- -- 20 自分の『こうげき』『すばやさ』ランクを1段階ずつ上げる。 Lv63 ドラゴンクロー ドラゴン 物理 80 100 15 通常攻撃。 Lv70 だいちのちから じめん 特殊 90 100 10 10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。 Lv77 シャドーダイブ ゴースト 物理 120 100 5 1ターン目に消えて、2ターン目に攻撃する。消えている間はほとんどの技を受けない。相手の『まもる』『みきり』『たたみがえし』『トーチカ』『キングシールド』『ニードルガード』『ブロッキング』の効果を受けない(『ダイウォール』を除く)。 Lv84 みちづれ ゴースト 変化 -- -- 5 次の自分のターンまでに相手の攻撃で『ひんし』状態になると、相手も『ひんし』状態になる。ダイマックスしている相手には効果がない。
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ゾロアーク No.571 タイプ:あく 特性:イリュージョン(後ろのポケモンになりきってでてくる) 体重:81.1kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 60 105 60 120 60 105 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう/むし いまひとつ(1/2) ゴースト/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし エスパー 一度に3匹出すトリプルバトルの性質上、シングルバトルよりかは読まれにくいと思われる。 イリュージョン抜きにしても、高い特攻と素早さからタイプ一致のあくのはどうを撃てるポケモンとして優秀。 技候補基本型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク 技候補 技 タイプ 分類 威力 命中 備考 ふいうち あく 物理 80(120) 100 奇襲に最適 あくのはどう あく 特殊 80(120) 100 メインウェポン。端から端に届く ナイトバースト あく 特殊 85(127.5) 95 どうしても威力が欲しい場合に バークアウト あく 特殊 55(61) 95 相手3体、特攻1段階ダウン。補助感覚で かえんほうしゃ ほのお 特殊 95 100 一撃で倒せる相手は少ない きあいだま かくとう 特殊 120 70 命中不安だが刺さる相手は多い くさむすび くさ 特殊 不定 100 流行のトリトドンは耐える じんつうりき エスパー 特殊 80 100 かくとうタイプを狩ろうとする必要があるかは分からない めざめるパワー 不定 特殊 max70 100 サブウェポン豊富なのでこおりくらいか イカサマ あく 物理 95 100 使い道は無いと思うが、未知数 ちょうはつ あく 変化 - - ちょうはつを撃ちたいポケモンにはあくのはどうで抜群を取れることが多い いばる ノーマル 変化 - - 便利ではある よこどり あく 変化 - - おいかぜ、各種壁、ガード系などの奪取。使用機会はわりとある まもる ノーマル 変化 - - 基本こちら みきり かくとう 変化 - - パーティによってはこちら 基本型 性格:せっかちorむじゃき 努力値:攻撃調整 特攻調整 素早さ252 持ち物:いのちのたまorきあいのタスキ 確定技:あくのはどう/ふいうち 選択技:技候補より2つ 努力値振りは、ふいうちの攻撃力を考えて攻撃を調整し残りを特攻で。 トリプルバトルにおいてエスパー ゴーストポケモンの速攻型アタッカーでメジャーなのはラティオスくらいであり、 そのラティオスをふいうちで一撃で落とすにはいのちのたま等の道具による補正が必須。 アーケオスの特性を発動させたり撃ち漏らした相手のトドメにイリュージョン+ふいうちは便利なので、そのあたりも踏まえて調整を。 特攻に全て回しても、今作で増えた高耐久のエスパー ゴーストポケモンを基本的に一撃で倒すことはできない。 トリプルバトルではナイトバーストよりあくのはどうのほうが圧倒的に便利。 反対側にいるエスパーやゴーストのトリックルーム始動ポケモンに大ダメージを入れることが可能。 欠点を挙げるなら、反対側にいるポケモンがこのゆびとまれを使った場合にも攻撃が引き寄せられてしまうことなど。 サブウェポンはパーティによって欲しい技が変わってくるので、コレと言うものはない。 ただ、ハッサムやナットレイがトリプルバトルではマイナーなので、かえんほうしゃの必要度はシングルよりは低い。 こいつはみきりを覚えるが、パーティにみきり持ちが多い場合を除いてまもるの方が読まれる心配が減る。 パーティの弱点になるポケモンを奇襲で狩ることがこいつの仕事なので、まもるを持たせず使い捨て感覚で運用しても良い。 覚える技 レベルアップ ゾロア ゾロアーク 技 威力 命中 タイプ 分類 PP - 1 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 1 1 ひっかく 40 100 ノーマル 物理 35 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 - 1 おいうち 40 100 あく 物理 20 - 1 つめとぎ - - あく 変化 15 5 5 おいうち 40 100 あく 物理 20 9 - うそなき - 100 あく 変化 20 - 9 つめとぎ - - あく 変化 15 13 13 みだれひっかき 18 80 ノーマル 物理 15 17 17 だましうち 60 - あく 物理 20 21 21 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 25 25 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 29 29 イカサマ 95 100 あく 物理 15 - 30 つじぎり 70 100 あく 物理 15 33 34 いちゃもん - 100 あく 変化 15 37 39 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 41 44 さしおさえ - 100 変化 あく 15 45 49 おしおき - 100 あく 物理 5 49 54 わるだくみ - - あく 変化 20 53 59 ふういん - - エスパー 変化 10 57 64 ナイトバースト 85 95 あく 特殊 10 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技47 ローキック 60 100 かくとう 物理 20 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15 技63 さしおさえ - 100 あく 変化 15 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技89 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 タマゴ技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP みきり - - かくとう 変化 5 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 よこどり - - あく 変化 10 おきみやげ - 100 あく 変化 10 ふいうち 80 100 あく 物理 5 じんつうりき 80 100 エスパー 特殊 30 カウンター - 100 かくとう 物理 20 教え技 なし。 その他 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 詳細 バークアウト 55 95 あく 特殊 15 WHF'11 Winter、Wi-Fiで配信 遺伝 タマゴグループ 陸上 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩) 性別 ♂:♀=7:1 進化条件 ゾロアのレベルを30まで上げる。 遺伝経路 全てドーブルでOK。 外部リンク ポケモン第五世代対戦考察まとめwiki - ゾロアーク ネタポケまとめwiki - ゾロアーク
https://w.atwiki.jp/hitec/pages/209.html
https://w.atwiki.jp/triple-6thpkmn/
本サイトはポケモン第6世代のトリプルバトルを考察するwikiです。 5世代のwikiが完全に死んでるので新たに作り直しました ★当wikiはある程度自由奔放なwikiを目指しており、「ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki」のように自由な編集を推奨しています。 原則的に新規ページ立ち上げ、編集など自由にしてもらって構いません。 第6世代に登場するポケモンのページを作成中です。 カロス地方のポケモン一覧です→カロス地方のポケモン 第5世代からの変更点です→データ集/第5世代との変更点 トリプルバトルのみの考察 とします。 問題・要望・情報提供・その他何かありましたら掲示板へ連絡をお願いします。 ※掲示板以外の連絡手段だと、管理人は見落とすかもしれません。 ご利用は計画的に。 鵜呑みにすんなよ!自分で考えて勝ってこそのポケモン対戦だぞ! おねがい わかりやすい文章で考察をしましょう 解禁されていないポケモンは考察しないようにしましょう 公式ルールに沿って考察しましょう 未確認情報は記載しないようにしましょう このwikiのコンテンツは 永遠に未完成 です。皆さんの参加をお待ちしています。
https://w.atwiki.jp/triplepokekousatu/pages/125.html
トリプルバトルだとねこだましの使用率が非常に高いので、 ねこだましが効かないゴーストタイプで耐久の高いヨノワールやデスカーンなどでトリックルームを発動する傾向が強い。 トリックルーム+ふういん持ちのポケモンを複数用意して相手のトリックルームを防いだり、 相手のトリックルーム返しを封じ自分だけがトリックルーム下で優位に戦いを進める戦法も存在する。 始動役の持ち物は、サマヨールを除いてメンタルハーブが多いため挑発や発動後のエルフーンによるアンコでは安定しない。 また、このゆびとまれやいかりのこなとセットで行われることが多く、これにねこだましやワイドガードを併用されると発動前に潰すのが極めて困難になる。 従って、トリパ対策をする場合最低一匹にトリル(+ふういん)を覚えさせることを強いられる。
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ポケモントリプルバトル考察まとめwiki 本家wikiがトリプルの情報あまりにも少なすぎるので作りました こちらではトリプルバトルのみの考察となります 利用規約 新しいページを作った際は、対応する50音別・タイプ別リストの方も更新して下さい。 同じ要旨でより簡潔かつ分かりやすい文に再構成するのはどんどんやっちゃって下さい。 だからといってやたらめったら編集しないように。 誤字・脱字等を見つけましたら、適宜修正をお願いします。 wikiモードでのページ作成を推奨。 "↑"などを用いて意見を書き込む事を多用するとページが見づらくなります。 ほどほどにして、意見がまとまったら適切かつ簡潔な文にまとめ、 当該の"↑"文は削除してください。 技・特性・持ち物等の名前はゲーム中の表記に従ってください。 リンク @wiki ご利用ガイド よくある質問 @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください その他 文字入力 画像入力 表組み
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